「 MHXX(モンスターハンターダブルクロス):スラッシュアックス 」一覧

こちらはモンスターハンターダブルクロスのスラッシュアックスのページです。

スラッシュアックスの特徴

  • 斧モードと剣モードの2つのモードを変形させながら戦う
  • 斧モードは一撃の威力が大きく、リーチが長い
  • 剣モードはスラッシュゲージを消費しながら攻撃し、弾かれ無効でビンの効果を発揮する
  • 狩技、狩猟スタイル共にが非常に優秀で、幅広い活躍ができるようになった

スラッシュアックスの狩技

『トランスラッシュ』

トランスラッシュ

トランスラッシュの威力(モーション値)

レベル ゲージ 威力
13,15,20,20,25,30,15×4,80(追加70,20)
15,17,22,24,29,35,25×4,90(追加80,30)
18,20,25,28,33,40,30×4,100(追加90,40)

斧と剣を切り替えながらの連続攻撃。属性解放からの一撃でフィニッシュ!連携途中は向き変えも可能。

動画にある回転斬りは、剣鬼形態で使うことで発動可。

『剣鬼形態』

剣鬼形態の効果

レベル ゲージ 効果時間
補正:小 ゲージ減少速度:速い
補正:中 ゲージ減少速度:やや遅
補正:大(1.2倍?) ゲージ減少速度:遅い

ビンの性能と部位耐久値へのダメージを増加させる。

スラッシュゲージの量によって持続時間が決まるようです。最大2分弱。

剣鬼形態中はリロードができないが、狩技のエネルギーチャージを使うことでゲージを回復可。これを利用して常時剣鬼形態で立ち回ることもできる。

『エネルギーチャージ』

エネルギーチャージ

エネルギーチャージの効果

レベル ゲージ 備考
特小 攻撃力25 ゲージ75%回復
攻撃力25 ゲージ100%回復 120秒間会心率+10%
攻撃力25 ゲージ75%回復 120秒間会心率+30%

狩技発動後、スラッシュゲージを回復させて剣モードで横切りを放つ。剣モードでも使用可能。

レベルが上がると会心率が上昇するようになり、ゲージ蓄積も速いため、非常に強力。

スラッシュゲージを回復させることで、剣鬼形態との相性も良好。

MHXXスラッシュアックス新狩技 『テンペストアクス』

念願の斧モード状態を強化する狩技。

発動中、斧モードで重量を感じさせない軽やかな移動が可能になり、高速の振り回しを利用した強力な攻撃も繰り出せる。

スラッシュアックスの狩猟スタイル

エリアルスタイル

  • 武器出し状態で踏み込み斬りが出せない
  • 地上では属性解放突きが出せない(空中で出せる)
  • 斧モードで切り上げから変形できる
  • 剣モードで踏み台ジャンプをすると上り斬り上げが発動

スラアクのエリアルは、剣モードでエア回避をすると片手剣のような上り攻撃が可能に。

拘束との相性もいいので、非常に使いやすいです!

ストライカースタイル

  • 斧の薙ぎ払いフィニッシュが出せない
  • 剣モードの二連斬りが出せない

剣鬼形態とエネルギーチャージを両立し、高火力を維持した立ち回りが可能になります。

また、強化トランスラッシュも使いやすい。

剣モードの二連切りが使えないのが痛手ですが、狩技セット数による火力上昇でカバー可。

ブシドースタイル

  • XAでの属性開放突きが出せない
  • 斧でジャスト回避後、なぎ払いフィニッシュから変形斬り、属性解放突きと連携可
  • 剣でジャスト回避後、二連斬り上げが可能
  • 斧モードの薙ぎ払いフィニッシュが通常では出せない
  • 剣モードの斬り上げが出せない

ジャスト回避後の高火力派生が魅力的ですね!

ブレイヴスタイル

  • ブレイヴ状態になると斧・剣ともに回避がステップになる。
  • 剣モードの二連切りが使えない。
  • ブレイヴ状態では強変形斬りが使える。
  • ブレイヴ状態では属性解放二連フィニッシュが使える。

レンキンスタイル

  • 変形斬りへの派生が増える。
  • 縦斬りからは斬り上げではなく横斬りに派生する。
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