MHXX/モンハンダブルクロス|イャンクックカフェの人が使っている実用&見た目装備を大公開!
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こちらはモンスターハンターダブルクロスのチャージアックスのページです。
剣撃エネルギーは剣モードでの攻撃、GPによるガード、ブシドースタイルのジャストガードによって蓄積。黄色→赤→オーバーヒートという段階を踏む。
それぞれR+Aでチャージすると、黄色でビン3本分。赤、オーバーヒートで5本のエネルギーをチャージできる。
オーバーヒート状態ではすべての攻撃が強制的に弾かれるようになるので、速やかにチャージしましょう。
で黄色の属性強化、または赤属性強化の延長が可能。
で赤色の属性強化が可能に。基本的に赤の属性強化を狙っていく。
黄色属性強化時はガード性能の上昇、盾突き、チャージ後の切り返しにビン効果、超高出力属性解放斬りが可能になるというメリットが。
赤属性強化時は黄色の効果に加えて、斧モードのモーション値が1.15倍(ストライカーのみ1.2倍)になり、ガード成功時にビン爆発、ガード時に斬れ味消費なしというメリットが加わる。
レベル | ゲージ | 威力 |
Ⅰ | 中 | ビン0本=10,ビン1~3本=80,ビン4~6本=130,ビン7~9本=160,ビン10本=200 |
Ⅱ | 中 | ビン0本=20,ビン1~3本=100,ビン4~6本=150,ビン7~9本=180,ビン10本=220 |
Ⅲ | 中 | ビン0本=30,ビン1~3本=130,ビン4~6本=180,ビン7~9本=200,ビン10本=250 |
属性解放のエネルギーを剣の鞘から外部へ放出し、輝く刃で斬りつける。
使用したビンの数によって長さと威力が変化する。なお、属性強化状態でも攻撃力は変わらない模様。
レベル | ゲージ | 備考 |
Ⅰ | 大 | 180秒間、ビンの最大数を7本にする。 |
Ⅱ | 特大 | 180秒間、ビンの最大数を9本にする。 |
Ⅲ | 特大 | 150秒間、ビンの最大数を10本にする。 |
ビンの本数を増やす狩技。爆発力を増やしたい時に!
レベル | ゲージ | 備考 |
Ⅰ | 小 | 属性強化回転斬り時、自分の体力を「8×ビン数」回復 |
Ⅱ | 中 | 属性強化回転斬り時、自分と周囲の体力を「8×ビン数」回復 |
Ⅲ | 中 | 属性強化回転斬り時、自分と周囲の体力を「10×ビン数」回復 |
一定時間、ビン効果が「回復ビン」に変化する。
武器に備わっているビン効果が得られなくなるが、属性強化回転斬りで体力が回復できる。
合体機構の強制ブーストで高速回転した盾で対象を切り刻む。
この攻撃は剣撃エネルギーを多く蓄積し、攻撃後にビンへ回収させる。この際にRを追加入力することで属性強化が可能。
チャアクのエリアルスタイルはなんといっても空中からの超高出力属性解放斬り。
隙の短さが便利そうですが、正直これに関してはあのカッコいい構えで派手に攻撃したいという気持ちもあるんだよなぁ〜w
チャージアックスはエリアルスタイルで地上での剣溜め斬り、単発での高出力属性解放切りが出せない(属性強化変形斬りに移行してしまう)のが大きなデメリット。相性は現状では悪めか。
話題になっていた突進斬りのGPは、ストライカースタイル独自の変更点の模様です。
まずは属性解放斬りに便利だった盾突き派生が消滅した模様。必殺技らしく軽めの派生じゃ出せなくなってしまいましたね。他、ガード性能やスタン値などMH4Gを参考に調整されたのかな?という感じがしてきました。
ブシドースタイルは盾突きXAで属性強化や高出力に派生できませんが、ジャストガードから他のスタイルにはない速さで赤属性強化状態に移行できるのが強みだと感じます。
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