MHXX(モンスターハンターダブルクロス):双剣一覧

こちらはモンスターハンターダブルクロスの双剣のページです。

双剣の特徴

  • 圧倒的な手数を持ち、属性攻撃では他の追随を許さない
  • 鬼人化によるスタミナ管理が難しいが、狩猟スタイルによって緩和可
  • 移動速度が早く、納刀スピードも早いため初心者にも比較的扱いやすい
  • ブシドースタイルによって長時間の無敵を得たため、圧倒的に被弾しにくい

双剣の狩技

『血風独楽』

血風独楽

血風独楽の威力(モーション値)

レベル ゲージ 威力
(13,13,13,13)×3,30+30
(13,13,13,13)×4,30+30
(13,13,13,13)×5,30+30

地上で回転しつつ鋭い剣捌きで攻撃。途中で方向転換が可能!

レベルが上昇するにつれ、方向転換の回数が増加します。

『天翔空破断』

天翔空破断

天翔空破断の威力(モーション値)

レベル ゲージ 威力
12,15,15,12,18+18,80(乗り大)
12,15,15,12,18+18,110(乗り大)
12,15,15,12,18+18,150(乗り特大)

回転斬りからの強烈なフィニッシュ。

段差を使わなければならないというのがちょっと気になりますね。今回の双剣はとにかくアクロバティックです!

『獣宿し【餓狼】』

双剣の様子が

獣宿し【餓狼】の効果

レベル ゲージ 効果
追撃1HIT辺り0.2倍:60秒
特大 追撃1HIT辺り0.25倍:90秒
特大 追撃1HIT辺り0.3倍:120秒

やはり双剣用の獣宿しでしたね!大剣にわざわざ【獅子】という表記があったのはこの【餓狼】があったからだったのか…。

こちらは、発動後一定時間の攻撃時のヒット数が増加するという双剣にピッタリの自己強化。今まで以上に手数では他の追随を許しませんね!

MHXX双剣新狩技 『ラセンザン』

きりもみ回転しながら前方へ突撃する攻撃系狩技。

肉質の柔らかい部分へ攻撃すると大ダメージを与えることができるらしい。弱点特効のような効果があるのかもしれないですね~。

双剣の狩猟スタイル

エリアルスタイル

  • 鬼人化時のXAが乱舞から突進連斬に変化
  • 段差降りの鬼神回避では空中乱舞は発動せず、セルフジャンプの回避と同じジャンプになる。
  • 下り段差に向かって突進連斬で外に出ることで空中乱舞が発動。
  • 鬼人化状態のエア回避で踏みつけると鬼人回天連斬が発動可能(追加入力でフィニッシュか空中鬼人化解除可能)
  • 鬼人強化状態のエア回避で踏みつけると鬼人回天連斬が発動可能(追加入力で空中斬りか空中鬼人化可能)
  • 空中鬼人化から地上乱舞が可能

双剣のエリアルスタイルは念願の上り空中回転乱舞が可能。フィニッシュ部分の火力も高く、地上での制限が乱舞→突進連斬というメリットとも感じられるものになっているので、双剣はエリアルとの相性が非常にいいように思います。

ただ、意外と乗り攻撃の蓄積値が小さく、乗りに関しては予想以上に手数が必要。

ストライカースタイル

  • 乱舞の後隙が少ない
  • 鬼人ゲージがないことにより鬼人強化状態がない。

乱舞の後隙が少なくなります。(斬り下ろしが終わった瞬間から回避キャンセル可能)

ただ鬼人強化状態がないのは大きなデメリットになりますね。

ブシドースタイル

  • 回避で段差に突っ込んでも空中乱舞ができない(エリアルと違い突進連斬で突っ込んでも不可)
  • ジャスト回避で鬼人ゲージが回復
  • ジャスト回避成功時自動で鬼人ジャスト回避発動、着地後スティック入力をしていると中距離ステップ(この間も無敵)

ブシドー猶予

↑ジャスト回避猶予ありすぎ!!※スタミナが見きれていますが、回避連打ではなく一回の回避で発動しています。

双剣は鬼人回避でジャスト回避を発動させることで、空中乱舞のようなモーションを発動可能

長時間無敵と攻撃を高い水準で両立したかなり優秀な組み合わせ。狩技のセット可能数も、双剣の狩技では餓狼が飛び抜けているので気になりません。

ブレイヴスタイル

  • Rボタンで鬼人ダッシュが使える。
  • ブレイヴ状態では真鬼人ダッシュに変化し、出始めに攻撃と接触すると、斬れ味を回復しながら攻撃できる。
  • 納刀継続からXAで鬼人連斬、ブレイヴ状態では連携中にXAで真鬼人乱舞が使える。

レンキンスタイル

  • 乱舞、鬼人連斬をあてることでレンキンゲージがより早く溜まる。
  • 突進連斬ができない(鬼人化中の特殊攻撃パネルでも突進連斬ではなく乱舞が出る。)
  • 右回転斬りから斬り払いへの連携ができない

双剣のおすすめ装備スキル

○属性攻撃強化

最高の手数を持つ双剣と相性抜群のスキル。

ただし物理特化のほうがダメージの通りがいい場面もあるので、仮想敵の肉質は要チェック。

会心上昇スキル+属性会心・超会心

さらに特化したい場合に。

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