「 MHXX(モンスターハンターダブルクロス):ランス 」一覧

こちらはモンスターハンターダブルクロスのランスのページです。

ランスの特徴

  • ガードに特化した武器スタイル
  • 攻撃判定が狭く、高い部位にも比較的届くため、的確に弱点に攻撃しやすい
  • ブシドースタイルによって非常に高い火力を出すことも可能

ランスの狩技

『シールドアサルト』

シールドアサルト

シールドアサルトの威力(モーション値)

レベル ゲージ 威力 ()は中段突きに派生した場合
特小 10,10×α,30(50) 減27,3×α,27(0) ス27,2×α,27(0)
10,10×α,30(50) 減27,3×α,27(0) ス27,2×α,27(0)
10,10×α,30(50) 減27,3×α,27(0) ス27,2×α,27(0)

前方を盾でガードしながらの突進。

攻撃を防ぎながら攻撃できるため、ピンチ時にも有用!

なお、突進中のガードでガード性能が足りないと、突進が止まってしまう模様。情報提供ありがとうございました!

※追記:ⅡとⅢは突進が止まらないようです!

『ガードレイジ』

ガードレイジ

ガードレイジの効果

レベル ゲージ 効果時間
効果時間1分
効果時間2分
効果時間3分

盾を構え、ガードした敵の攻撃を取り込む。

敵の攻撃が強いものであるほど自身の攻撃力もアップ(最大1.3倍)する。効果時間も長いですし、相当優秀な狩技なように感じます!

『スクリュースラスト』

ランス狩技3

スクリュースラストの威力(モーション値)

レベル ゲージ 威力
45,45,45
32,32,32,32,32
27,27,27,27,27,27,27

大きな溜め動作から非常に射程の長い強力な突き攻撃を放つ。

MHXXランス新狩技 『治癒の盾』

体力回復効果を持つ薬品を盾に塗り込む。

ガード時に自分と周囲にいる味方の体力を回復できる。

ランスの狩猟スタイル

エリアルスタイル

  • バックステップが前方向へのエリアル回避に(横ステは可能)
  • セルフジャンプからは多段攻撃が可能

バクステが前方向へのエリアル回避に。今までと違って前方向への移動が可能になるので、また違った使い勝手になります!

ストライカースタイル

  • 突きフィニッシュの多段攻撃がない
  • なぎ払い(突進振り向き含む)がない
  • 突進ジャンプがない

ブシドースタイル

  • カウンター不可
  • ジャストガード後、十文字斬り→中段突きと連携可

ジャストアクションの十字払いのモーション値が非常に高く、かなりの高火力武器に変貌する。

またジャストガードの性質上、ガード性能のようなスキルが不要になるのが大きなメリット。

ブレイヴスタイル

  • 納刀継続からXで十字払いが使える。
  • ブレイヴ状態になると盾払いが使える。盾払いにはGPがあり、打撃属性でスタンも狙える。
  • 盾払いからはR+Aでキャンセル突き、カウンター突きが使える。

レンキンスタイル

  • ステップ後のガードモーションが速い。
  • なぎ払いが使えない。
  • キャンセル突き、カウンター突きが使えない。
  • R+X→Xでガード突きから中段突き派生ができる。

ランスのおすすめ装備スキル

ガード性能

相手次第で。過去作ではほぼ必須のスキルだったが、ブシドースタイルではジャストガードの存在により不要。

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