【MH4G】発掘武器のレア度基準ポイントまとめ!【暫定情報】

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発掘武器のレア度基準の暫定情報のまとめです。

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基本性能

0pt :倍率240

1pt :倍率250/会心10%/防御+20

1pt :倍率270

2pt :倍率290/会心10%

2pt :倍率310/防御+5

2pt :倍率340/会心-25%

武器倍率に関してはコチラ

斬れ味

0pt :匠白60 ボーナス1

0pt :匠白70 ボーナス1

0pt :匠白40 ボーナス1

1pt :匠白80 ボーナス1

1pt :匠紫20 ボーナス1

2pt :匠紫40 ボーナス1

2pt :匠紫10 ボーナス2

2pt :素紫20 ボーナス2

※ボーナスは武器種による補正のこと。以下はMH4の時のボーナス。

大剣/ハンマー = 武器倍率+10 or 20

片手剣/ランス = 防御力+10 or 20(MH4Gは+20 or +35か?

双剣/太刀 = 会心率+10 or 20

ガンランス = 砲撃Lv4 or 5

狩猟笛 = 旋律色  紫赤青 紫赤緑 紫赤空 or 紫青緑 紫空黄 紫赤橙

スラッシュアックス = 強撃ビン or 強属性ビン

属性

0pt :属性なし

1pt :属性あり覚醒必須

2pt :属性あり

スロット

0pt:スロなし

1pt:○

2pt:○○ or ●

3pt:○○○ or ●●

4pt:●●●

レア度

2pt: RARE7

3-5pt : RARE8

6-7pt : RARE9

8-10pt : RARE10

発掘武器の性能まとめ

武器倍率

大当たりは武器倍率340会心-25%(大剣、ハンマーは倍率10or20ボーナス有り。)

次点で武器倍率310防御+5武器倍率290会心+20%

武器倍率に関してはコチラ

最大属性値、最大異常値

大剣・笛:属性値750(810)、異常値450(480)

片手剣・双剣・操虫棍・弓:属性値370(400)、異常値220(240)

太刀・ハンマー・ランス・ガンランス・スラッシュアックス・チャージアックス:属性値500(540)、異常値300(320)

刀匠極珠(刀匠5)の装飾品が埋まっている場合がある。

斬れ味の当たりは匠紫10白超長、素紫20がボーナス20、匠紫40がボーナス10。