【MH4G】チャージアックス、属性強化状態で斧モード攻撃力1.2倍やGPカウンター爆発も!

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ソースは公式プレイヤーズガイド。

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  • スレッドURL: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1410994523/
442: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/09/27(土) 13:37:55.22 ID:LWzswzh8.net
1.2倍とか始まったな
これ超出力200位ないと使う理由ないわ、無いだろうけど

443: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/09/27(土) 13:38:36.64 ID:MLUhuGRt.net
モーション値が修正されてるかな
しかしGPで爆発カウンターだと・・・

444: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/09/27(土) 13:39:07.30 ID:NedvzP5c.net
地味だがカウンターついたのか…
ガード型チャアク流行る?

445: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/09/27(土) 13:39:27.02 ID:qYUu+oMR.net
ガードでダメージとかw
ビンの消費がえらいことになりそうだ

448: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/09/27(土) 13:41:29.99 ID:LWzswzh8.net

五分間1.2倍、ガードカウンター、剣に瓶効果、ビン全部

これらを犠牲にしてまで超出力打つ価値はあるだろうか、いやない
どうせ溜め3より弱いだろうし

451: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/09/27(土) 13:44:32.19 ID:KSiTpRkb.net
モーション値据え置きで1.2なら始まるけど、それ前提の調整だったら解放の変更もあってお通夜も全然ある

チャージアックス、本当に今回は開発から愛されてますね…!

MH4のモーション値のままこの強化を受ければMH4Gのチャージアックスは本当に強そうです!

hunter

変形斬りのガードポイントで爆発カウンターか。

これはかなりテクニカルな要素だな。上級者向けとも言える調整も入れてきたか…。

yaranaio2

・・・・・・・

yuuta

そうだな。ゆうたには厳しくなってきたかもな。

1cf220b3

かっこいい…4Gはチャージアックス使うよ

yuuta

kotti